Shaman King Adventure
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Shaman King Adventure

Cette aventure (reprenant l'histoire à la suite du Tome 32 du Manga de Shaman King) est basée sur une fan fic à l'origine groupant plusieurs hsitoires ensemble avec evidemment Shaman King, mais aussi d'autres histoires comme Star Wars, Naruto, FFX, Bleach
 
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Kadow
Myoho
Kadow


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Feuille de personnage
Furyoku:
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MessageSujet: Pouvoirs:   Pouvoirs: I_icon_minitimeVen 7 Aoû - 3:14

Bonjour,

Afin de controller les éléments propres à votre personnage ainsi que ses pouvoirs, il faut partciper au RPG. Ceci normalement consiste à passer quelques apprentissages (personne ne peut clamer tout controller dès le premier jour) afin de pouvoir apprendre cela tout le long de votre parcours.

1. Les éléments: Vous ne pouvez pas contrôler pluieurs éléments (ex. plus 3 à la fois) sauf exeptions. Ceci dit, en fonctions de votre niveau suivant ce schéma, par exemple:

  • Premier élément : Disponible dès le niveau 5.
  • Deuxième éléments : Disponible dès le niveau 15.
  • Troisième éléments : Disponible dès le niveau 20.


Il est interdit que des shamans débutants puissent controller "3" éléments ou plus, et/ou se déclarent être Omnyojis. Seuls les anciens qui ont participé pourront passer outre des entrainements d'apprentissage pour les deux premiers niveaux, mais comme PERSONNE n'a partcipé exceptionnellement la modération accepte dans certains cas que les membres passent le premier entrainement (en bref, ils peuvdnt controller 1 élément), mais pour acquérir les deux autres, il faut s'entrainer (cela est inévitable!).

2. Les pouvoirs: Vos pouvoirs seront en fonction de votre personnage et/ou de son niveau actuel. Cela s'adapte autant aux personnages réels qu'aux shamans inventés (ou dérivés de personnages existants dans d'autres mangas) suivant ceci.


  • Premier pouvoir : Disponible dès le niveau 5.
  • Deuxième "pouvoir" : Disponible dès le niveau 15.
  • Troisième "pouvoir" : Disponible dès le niveau 20.


Seuls les anciens pourront controller 1 SEUL pouvoir sans entrainement. Les deux autres seront acquis par entrainement, comme pour les shamans nouveaux. Donc, créer des super pouvoirs, pour un débutant, (genre "super pouvoir de la mort qui tue en un clin d'oeil", ou "Lire les pensées", ...) est formellement interdit, et se verra augmanter de la même facon que l'apprentissage pour les elements.


NB: Ex. ceux qui controllent le feu, l'eau et le vent et sont capables de tuer des gens en un claquement de doigts + lire les pensées des gens (ex. OMNYOJIS) n'auront ces pouvoirs qu'à partir du niveau 15, au minimum (nouveaux, comme anciens avec apprentissages) mais pour parfaire ces pouvoirs, ce ne sera pas avant le niveau 20 !

Merci.
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